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Niveau Intermédiaire | Infographie

Le prix initial était : 25 000 CFA.Le prix actuel est : 20 000 CFA.

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Description

📣 FICHE DE FORMATION PROFESSIONNELLE

Infographie Avancée, Identité de Marque et Chaîne Graphique : Niveau Intermédiaire

  • Niveau : Intermédiaire
  • Domaine : Infographie, Brand Design & Techniques d’Édition
  • Sous-titre : Maîtrisez le photomontage complexe, concevez des chartes graphiques professionnelles, automatisez vos mises en page éditoriales et pilotez la conformité technique de la chaîne graphique.

1️⃣ Présentation de la formation

Passer au niveau intermédiaire en infographie implique de s’affranchir de l’exécution pure pour acquérir une vision globale de projet. Il ne suffit plus de savoir détourer un objet ou d’associer deux couleurs ; il faut être capable de garantir la cohérence visuelle d’une marque sur l’ensemble de ses supports, de manipuler des images avec un réalisme saisissant grâce au photomontage et d’optimiser son temps de production face à des volumes de documents importants.

Ce programme intermédiaire structure la transition entre le technicien logiciel et le designer graphique autonome. Il guide l’apprenant à travers les techniques avancées de masques et de filtres sous Photoshop, la vectorisation et le design d’identité sous Illustrator, les styles imbriqués et la gestion de longs documents sous InDesign, tout en posant les bases indispensables du design d’interface (UI) pour le web et les applications mobiles.

2️⃣ Objectifs pédagogiques

À l’issue de la formation, l’apprenant sera configuré pour :

  • Réaliser des photomontages complexes et réalistes en maîtrisant la colorimétrie et la lumière.
  • Concevoir l’architecture complète d’une identité visuelle (logo, typographies, déclinaisons supports).
  • Créer des illustrations vectorielles avancées en utilisant la perspective et les effets dynamiques.
  • Automatiser la mise en page de documents éditoriaux denses (magazines, rapports annuels).
  • Concevoir des maquettes d’interfaces web et mobiles élémentaires respectant les grilles standards.
  • Auditer et préparer des fichiers complexes pour toutes les contraintes de l’imprimerie industrielle.

3️⃣ Compétences acquises

À la fin de la formation, l’apprenant saura :

  • Manipuler les masques de fusion avancés et les calques de réglages non destructifs sous Photoshop.
  • Utiliser la plume avec rapidité et précision pour des tracés vectoriels complexes.
  • Créer des feuilles de styles de paragraphes, de caractères et d’objets imbriqués sous InDesign.
  • Structurer un cahier des charges visuel complet (Charte graphique ou Brandbook).
  • Maîtriser l’utilisation des grilles de composition complexes (Grilles modulaires, lignes de base).
  • Gérer les profils colorimétriques professionnels (FOGRA, Pantone) et les spécificités techniques du prépresse.

4️⃣ Public concerné

  • Infographistes juniors, maquettistes, chargés de communication visuelle, designers web en perfectionnement et créateurs numériques souhaitant élever la qualité technique et artistique de leurs productions.

5️⃣ Prérequis

  • Maîtrise rigoureuse des concepts du Niveau Débutant (Interfaces de base Photoshop/Illustrator/InDesign, distinction pixel/vecteur, notions élémentaires de typographie et d’exportation standard).

6️⃣ Durée et organisation

  • Organisation et rythme : Flexible / Axé production
  • Date de début : Flexible

7️⃣ 📘 Table des matières (Sommaire)

MODULE 1 – Photomontage Avancé, Masquage et Traitement de la Lumière (Photoshop)

  • Objectif : Maîtriser les techniques de manipulation d’image avancées pour fusionner plusieurs éléments de manière totalement invisible et réaliste.
  • Chapitre 1 : Masques de Fusion Complexes et Détourage de Précision
    • Utilisation des masques de fusion avancés et du panneau « Sélectionner et masquer ».
    • Techniques de détourage de sujets complexes (cheveux, fourrures, transparences, fumées).
  • Chapitre 2 : Objets Dynamiques et Filtres Non Destructifs
    • Pourquoi et comment utiliser les objets dynamiques pour préserver la qualité initiale des visuels.
    • Application de filtres dynamiques (flous de profondeur, déformations) et gestion de leurs masques d’effets.
  • Chapitre 3 : Harmonisation Colorimétrique et Correspondance de Couleur
    • Techniques d’harmonisation de la colorimétrie entre différentes sources d’images intégrées dans un même visuel.
    • Analyse et correction des ombres, des hautes lumières et de la balance des blancs globale du montage.
  • Chapitre 4 : Peinture Digitale Élémentaire, Incrustations et Textures
    • Utilisation avancée des modes de fusion de calques (Incrustation, Produit, Densité linéaire) pour fusionner des textures.
    • Création d’effets de lumière réalistes (ombres portées, reflets, halos lumineux) appliqués manuellement au pinceau.
  • 📝 Quiz de validation du Module 1

MODULE 2 – Identité Visuelle, Vectorisation et Illustration Avancée (Illustrator)

  • Objectif : Passer de la création de formes simples à la conception d’illustrations complexes et à la structuration d’identités visuelles déclinables.
  • Chapitre 1 : Typographie Personnalisée et Vectorisation de Tracés
    • Manipulation des caractères : vectoriser du texte et modifier les points d’ancrage pour créer un logotype unique.
    • Utilisation de l’outil de vectorisation de l’image (Live Trace) et nettoyage des tracés superflus.
  • Chapitre 2 : Outil Filet de Dégradé et Volumes Réalistes
    • Maîtrise de l’outil Filet de dégradé pour créer des volumes, des ombres réalistes et des illustrations en 3D feinte.
    • Gestion de la transparence vectorielle et des masques d’écrêtage complexes.
  • Chapitre 3 : Motifs Répétitifs, Formes Personnalisées et Symboles
    • Création de motifs de fond complexes (patterns) alignés pour le packaging ou le design textile.
    • Concevoir et paramétrer ses propres bibliothèques de formes de pinceaux (formes calligraphiques, diffuses, de motifs).
  • Chapitre 4 : La Grille de Perspective et l’Illustration Isométrique
    • Configuration et utilisation de la grille de perspective à 2 ou 3 points pour dessiner des objets ou des décors en volume.
    • Techniques de construction graphique selon le dessin isométrique sans déformation de proportions.
  • 📝 Quiz de validation du Module 2

MODULE 3 – L’Architecture d’une Marque : De la Stratégie à la Charte Graphique

  • Objectif : Comprendre comment traduire les valeurs d’une organisation en un système visuel global, cohérent et consigné dans un document officiel.
  • Chapitre 1 : Analyse du Brief Client et Moodboard Stratégique
    • Traduire les besoins marketing en intentions graphiques : recherche de concepts et positionnement visuel.
    • Création d’une planche de tendances (Moodboard) cohérente combinant typographies, textures, styles photographiques et couleurs.
  • Chapitre 2 : Conception du Logotype : Déclinaisons et Interdits
    • Règles de création d’un logo mémorable : lisibilité en taille réduite, version monochrome (noir et blanc), et adaptabilité sur fonds sombres.
    • Définir la zone d’isolement (espace de sécurité) du logo et lister rigoureusement les usages interdits (déformations, couleurs non autorisées).
  • Chapitre 3 : Systèmes Typographiques et Palettes de Couleurs Étendues
    • Structurer un jumelage de polices complet : typographie de titre, de sous-titre, et typographie de labeur (corps de texte).
    • Établir une palette de couleurs hiérarchisée : couleurs primaires, secondaires, et correspondances strictes CMJN, RVB, Hexadécimal et Pantone.
  • Chapitre 4 : Rédaction et Structure du Brandbook (Charte Graphique)
    • Organisation des sections indispensables d’une charte graphique professionnelle.
    • Méthodologie pour livrer un document clair permettant à d’autres graphistes de décliner la marque sans erreur.
  • 📝 Quiz de validation du Module 3

MODULE 4 – Édition Professionnelle et Automatisation de Longs Documents (InDesign)

  • Objectif : Structurer des gabarits automatisés et des styles complexes pour mettre en page des magazines ou des catalogues de plusieurs dizaines de pages sans effort.
  • Chapitre 1 : Gabarits Multiples, Sections et Grille de Ligne de Base
    • Configuration de gabarits hiérarchisés (gabarit parent et enfants) pour des structures de pages variées au sein d’un même document.
    • Alignement du texte sur la grille de ligne de base pour garantir une régularité visuelle parfaite d’une colonne à l’autre.
  • Chapitre 2 : Styles de Paragraphes, de Caractères et Styles Imbriqués
    • Création et organisation de feuilles de styles avancées avec gestion des options d’enchaînement (éviter les lignes orphelines).
    • Automatisation du formatage grâce aux styles imbriqués (ex : appliquer automatiquement un style au premier mot d’un paragraphe).
  • Chapitre 3 : Gestion des Tables des Matières, Index et Tableaux
    • Génération automatique d’une table des matières dynamique basée sur les styles de titres du document.
    • Création, importation et mise en forme avancée de tableaux de données complexes (feuilles de styles de tableaux et de cellules).
  • Chapitre 4 : Le Panneau Livre et la Gestion des Documents Volumineux
    • Utilisation de la fonction « Livre » d’InDesign pour synchroniser les styles et la numérotation à travers plusieurs fichiers séparés.
    • Gestion et mise à jour centralisée des liens d’images à l’échelle d’un projet éditorial d’envergure.
  • 📝 Quiz de validation du Module 4

MODULE 5 – Fondations du Design d’Interface Écran (UI/UX Design)

  • Objectif : Adapter ses compétences graphiques aux spécificités des supports numériques en comprenant la logique des écrans et de l’interactivité.
  • Chapitre 1 : Différences Fondamentales entre le Print et le Digital
    • Comprendre les contraintes des écrans : la gestion des résolutions (écrans Retina/haute densité), les formats dynamiques (responsive) et les contraintes de poids de fichiers.
  • Chapitre 2 : Grilles de Composition Digitales et UI Elements
    • Utilisation des grilles standards (ex: Grille Bootstrap à 12 colonnes) pour structurer des maquettes web.
    • Anatomie et création d’éléments d’interface de base : boutons, barres de navigation, cartes de contenu (Cards) et formulaires.
  • Chapitre 3 : Hiérarchie Visuelle Appliquée à l’Écran et Accessibilité
    • Organiser l’information pour guider le regard de l’internaute vers les appels à l’action (CTA).
    • Introduction aux normes d’accessibilité visuelle (contrastes de couleurs lisibles pour les malvoyants selon les règles WCAG).
  • Chapitre 4 : Prototypage Statique et Introduction aux UI Tools (Figma/Adobe XD)
    • Prise en main de l’espace de travail d’un logiciel dédié à l’interface écran.
    • Concevoir une maquette statique propre d’une page d’accueil web et d’un écran d’application mobile, prête à être partagée avec un développeur.
  • 📝 Quiz de validation du Module 5

MODULE 6 – Prépresse, Gestion des Profils de Couleur et Technique de l’Imprimerie

  • Objectif : Maîtriser parfaitement la chaîne graphique pour envoyer ses fichiers en production industrielle sans risque de mauvaise surprise au tirage.
  • Chapitre 1 : Gestion des Profils Colorimétriques et Calibrage
    • Comprendre la gestion de la couleur : attribution et conversion de profils colorimétriques (ISO Coated, sRGB, Adobe RGB).
    • L’importance du calibrage des écrans et de l’utilisation d’épreuves de contrôle (Bon À Tirer numérique ou physique).
  • Chapitre 2 : Tons Directs (Pantone) et Finitions Spéciales
    • Configurer et utiliser des encres de tons directs (Pantone) dans ses fichiers vectoriels ou d’édition.
    • Préparation technique des calques spécifiques pour les finitions haut de gamme : vernis sélectif, dorure à chaud, gaufrage et lignes de découpe.
  • Chapitre 3 : Gestion du Piégeage (Trapping) et Taux d’Encre Maximal
    • Comprendre le phénomène de décalage des plaques à l’impression et les règles de recouvrement des couleurs (surimpression vs défonce).
    • Contrôler et limiter la couverture totale d’encre (TAC) pour éviter les problèmes de séchage sur le papier.
  • Chapitre 4 : Le Processus de Contrôle en Amont et l’Exportation Certifiée
    • Paramétrage de profils de contrôle personnalisés pour traquer automatiquement les images en basse résolution, le texte masqué ou l’espace colorimétrique RVB.
    • Génération de fichiers PDF/X (PDF/X-1a, PDF/X-4), le standard absolu exigé par les imprimeurs professionnels du monde entier.
  • 📝 Quiz de validation du Module 6

MODULE MIXTE – Ateliers Professionnels de Production et Projets de Synthèse

  • Objectif : Fusionner l’ensemble des expertises techniques, d’automatisation et de gestion des contraintes (print/web) à travers la réalisation de projets d’envergure agence.
  • Grands Projets Opérationnels :
    • Projet 1 : « Nous créons l’écosystème visuel complet et le Brandbook d’une marque institutionnelle » – L’apprenant doit concevoir l’univers graphique complet d’une entreprise ou d’une association. Il dessinera le logotype sous Illustrator (avec variantes et contraintes d’espace d’isolement), établira le nuancier de couleurs strictes et l’arborescence typographique. L’intégralité de ces règles devra être compilée dans un Brandbook (Charte graphique) de 12 pages rigoureusement mis en page sous InDesign à l’aide d’une grille modulaire cohérente. Pour valider l’identité, l’apprenant créera sous Photoshop un photomontage réaliste mettant en scène la marque sur des supports physiques (enseigne de bureau, véhicules ou packaging de produit) en gérant parfaitement les perspectives et les éclairages ambiants.
    • Projet 2 : « Nous créons la maquette de couverture d’un magazine d’actualité et sa déclinaison digitale » – À partir d’un cahier des charges éditorial, l’apprenant doit concevoir la couverture d’un magazine de prestige (format Print) ainsi que l’interface de sa page d’accueil web (format Digital). Côté Print, il devra réaliser une composition visuelle percutante sous Photoshop (mélangeant retouche avancée et intégration typographique forte), puis assembler la couverture et le sommaire sous InDesign en appliquant des encres Pantone ou des calques de vernis sélectif. Côté Digital, il transposera cette identité visuelle sous forme de maquette d’interface écran sous un outil UI, en adaptant la structure à une grille responsive tout en respectant scrupuleusement les contraintes de lisibilité numérique et d’accessibilité.
  • Examen Final Intermédiaire :
    • Épreuve Théorique de la Chaîne Graphique : Un QCM de 40 questions portant sur la gestion des profils de couleur, les contraintes techniques du prépresse (surimpression, TAC, PDF/X), la logique des styles imbriqués d’InDesign et les règles d’accessibilité UI.
    • Soutenance Technique du Portfolio : Présentation des projets finis devant un jury de professionnels ou de directeurs artistiques. L’apprenant doit être capable d’expliquer la pertinence de ses choix graphiques, de justifier la structure technique de ses fichiers sources (organisation des calques, propreté des tracés vectoriels) et de prouver la parfaite conformité technique de ses fichiers PDF d’exportation pour l’impression industrielle.
  • Annexes de Performance Technique :
    • Glossaire de l’Infographiste Confirmé : Définitions précises des termes de la profession (Masque d’écrêtage, Objet dynamique, Tracé vectoriel, Filet de dégradé, Perspective isométrique, Style imbriqué, Ligne de base, Grille responsive, CTA, UI/UX, CMJN/RVB, Pantone, Tons directs, Fond perdu, Surimpression, PDF/X).
    • Le Guide du Prépresse Imprimeur : Une fiche de contrôle de poche récapitulant les 10 vérifications obligatoires à effectuer sur un document avant de générer le PDF final (Résolution des images, présence du fond perdu, conversion des couleurs, vérification du noir de soutien, etc.).
    • Trame de Structure d’une Charte Graphique Standard : Un guide visuel récapitulant l’ordre logique et le contenu type à rédiger pour concevoir un document d’identité de marque complet et exploitable par n’importe quel prestataire tiers.

8️⃣ Modalités d’évaluation

  • Contrôles techniques écrits et pratiques à la fin de chaque module pour valider la bonne utilisation des outils avancés.
  • Audit régulier de la structure interne des fichiers de travail (propreté du fenêtrage, nommage des calques, utilisation correcte des styles).
  • La note globale de validation repose sur l’esthétique générale des projets, l’automatisation des flux d’édition et l’absence totale d’erreurs techniques bloquantes lors des exports de fichiers (Seuil de réussite requis : 75%).

🔟 Validation de la formation

  • Certificat de Compétences d’Infographiste Confirmé, Brand Designer et Technicien de la Chaîne Graphique délivré au récipiendaire après examen favorable de ses productions.

1️⃣1️⃣ Modalités de formation

  • Format : Hybride (Cours d’approfondissement théorique pour comprendre la gestion de la couleur et les grilles de mise en page, combinés à des ateliers de production intensifs basés sur des cas réels de studios graphiques ou d’agences de communication).
  • Supports mis à disposition : Gabarits professionnels pré-configurés, nuanciers de couleurs de référence, cahiers de charges clients types, fichiers d’images brutes de haute définition pour les exercices de photomontage et vidéos de démonstration pas-à-pas pour les techniques logicielles avancées.

1️⃣2️⃣ Débouchés et utilité professionnelle

  • Accès direct aux fonctions d’Infographiste Senior, Maquettiste Éditorial, Brand Designer, Graphiste Web / UI Junior, ou Responsable Technique Prépresse en agence de communication, en studio de création graphique, au sein d’une direction de communication ou dans une imprimerie moderne.
  • Capacité managériale et technique totale à piloter la création visuelle d’une structure, à négocier techniquement avec des imprimeurs industriels, à optimiser les coûts et les temps de création grâce à des processus automatisés, et à déployer des identités de marque fortes, cohérentes et mémorisables sur l’ensemble des canaux physiques et numériques du marché.

 

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